M2 (FZ-21S,FZ-35S)

В начале 1995 года компания 3DO начала разработки новой консоли, которая должна была прийдти на смену 3DO Interactive Multiplayer. Вначале предполагалось, что M2 будет не отдельной системой, а будет выпускаться как 64 битный акселератор для сушествующих консолей 3DO. И на выставке в New York были заявлены официальные характеристики М2:

-Процессор: PowerPC 602 - 66Mhz со встроенным MMU, 64 к бит кеш
-Сопроцессоры: Graphics ASIC, а также 10 сопроцессоров для выводо графики и звука.
-Разрешение экрана:
· 640x480 при 24битном или 16-ти битном цвете (интерполяция)
· 320x240 при 24битном или 16-ти битном цвете
-Память:
· 4 Мб памяти (SDRAM/NVRAM)
· 64-битная шина данных, 528Мб/секунду
· 2 Мб ROM
-Звук:
· DSP на 66МГц, 2Кб кэш
· 32 Каналов, декомпрессия и интерполяция
· Декомпрессия звука MPEG
· 3-D звук CD-качества
    Дополнительные порты: PCMCIA слот, слот для карт памяти.
  Всего было выпущено 10 опытных образцов консоли, которые были отданы разработчикам игр после решения остановить дальнейшую разработку этой системы. Позже 3DO продала права на эту технологию компании Panasonic, которая решила вести разработки M2 как отдельной системы и в сентябре 1995 года были представлены первые прототипы системы. И хотя разработки передовой технологии велись очень активно, большинство разработчиков игр вяло поддерживали новинку. В результате были представлены несколько прототипов консоли, в том числе и M2 Network.
   В конце 1996 года Panasonic отказалась от идеи создания M2, однако позже всё же планировалось использовать эту технологию в DVD Multimedia Multiplayer. Однако учитывая историю первой 3DO, большинство крупных компаний отказались от создания игр для этой системы.

 

                Архитектура процессора