Arts-Union
Территория 3DOшников => Эмуляция => Тема начата: matich от 02 Сентябрь 2007, 17:42:29
-
Интересно как реализована эмуляция звука в эмуляторе.
Какой API используется. Будет ли использоваться OpenAL.
?
-
Звук в 3DO реализуется отдельным процессором - DSP, т.е. в эмуляторе эмулируется DSP и семплы отправляются в буфер. Звук воспроизводится через WinAPI.
-
OpenAL - врядли, смысла особого нет, если только для портируемости.
-
Портируемость не помешает.
Тем более что графика будет под OpenGL.
-
графика будет под OpenGL.
кто сказал? :))) Это еще сделать надо.
-
Кто сказал?
QuadroOpenGL.exe