Coproc data transfer, Coproc data operation, Coproc register transfer, реализуются как Undefined.
Я не говорил что сложно реализовать ARM, просто есть целый ряд моментов, о которых в даташитах не говорится, а при программировании эмулятора ARM их желательно учитывать, например формарование флагов подробно не описано (в 3-х из 5-и известных мне эмуляторах ARM они формируются не всегда верно), недосказанность о блочных пересылках (CanonFodder и Alone in the Dark 2 не рабортали как раз из-за ошибки при блочных пересылках), подсчет тактов тоже сомнительно описан, может еще что-то уже не помню.