Если сравнивать программно/аппаратно, то как и везде сказывается покае еще не реализованный PixelProcessor.
Заметил одну вещь - в большинстве игр довольно приличные текстуры, я бы даже сказал - черезчур качественные для оригинальной 3дошной графики, но кое где подменять их на лету не помешает или предварительно обработать каким-нибудь алгоритмом для увеличения разрешения.