Утилита | Описание | Автор |
| 3DODiskCheck (20) | *Утилита для ISO 3DO игр, проверяет контрольные суммы и ведет базу данных. Написана на Perl и для запуска необходимо утановить интерпритатор. |
Труш Александр (c)2004 |
*Коллекция с ныне не существующего сайта
| Труш Александр | |
*Данная программа предназначена для извлечения музыки из файлов STREAM. Также в программе есть возможность конвертирования извлеченной музыки в формат WAV. ПС. Теоретически она может извлекать звук и из видео файлов, сам не пробовал. | Иванов Алексей, он же Phoenix. | |
mve2avi24h (0) | Данная утилита позволяет конвертировать видео из игр созданных Interplay в avi формат. Строго говоря утилита разработана, не для 3DO, а для Fallout'а, но прекрасно работает например на Kingdom: The Far Reaches. Единственное звук хрипит... Возможно здесь вы найдете что-то еще для игр от Interplay. | ABel |
3DO ROM-disk (51) | *Утила извлекает файлы из ПЗУ-образа. | Mnemonic, Труш Александр |
| 3DO Commander (76) | *Программа, позволяющая спокойно заглядывать внутрь 3DO дисков и вынимать любые файлы из них. Просто вставляете диск в дисковод и всё... ну еще aspi driver нужен... | Mnemonic |
| operafs-1.0b2(src) (9) | *Исходник для поддержки дисков 3DO в Linux. | Serge van den Boom - October 2004 (GPL v2) |
| Aifc2wav 4 | *Преобразовывает файлы AIFС в raw формат. Полученный RAW-файл открываете в Cool Edit и сохраняете в любом формате. | Den |
| ....надеюсь, еще будет что добавить.... |
*Не имея возможности дать ссылку на софт, он размещался непосредственно на сайте. По первому требованию автора, такой софт удаляется или заменяется на ссылку.
Aspi v471 (99) - Драйвера, необходимые для работы старых версий эмулятора с CD-ROM'ом, а также для работы программ для снятия образа диска, таких как CDRWIN 4. Эта версия драйверов самая стабильная и поддерживает почти все приводы.
Утилиты от Altmera
OperaFS[De]Compiller - Закачать (47)
Вот решил поддержать народное творчество в области переделки игр от всеми любимой консоли :) Сразу предупреждаю - собранный образ работает только при отключенном RSA(для этого надо поправить биос) и то не для каждой игры(если игра не работает после сборки - рекомендую попробовать заменить файлы в папке kernel а также файлы BannerSreen и Rom_tags аналогичными файлами из рабочих игр, например GameGuru или Foes Of Ali). Программа может декомпилировать файловую систему из любого типа образа (даже из биоса и зажатые GZipom :) или напрямую с компакт диска. При компиляции на выходе имеем стандартный ISO.
RIPto2048 - Закачать (6)
Вам приходилось сталкиваться с тем что образ имеет размер сектора 2352? Тогда эта утилита вам просто необходима! Напсана за 2 минуты :) так что на удобный интерфейс ни расчитывайте, надеюсь все умеют пользоваться командной строкой: сначала имя вашего образа, затем имя файла в который будет записан образ с сектором 2048.
3DOResExplorer - EXE (5) SRC (5)
Это проект, который мне к сожалению некогда поддерживать, потому выкладываю его вместе с исходниками (надеюсь кто нибудь что нибудь состряпает - в сырцах бардак... ну не до красоты было). Посредством этой программы вы можете просматривать и конвертировать в BMP большенство графических файлов из игр, просматривать видео-ролики формата CVID и распаковывать BIG-архивы.
JTAGExperiment - EXE (5) SRC (6)
Данная утилита предназначена для работы с приставкой через JTAG, в ней использованы наработки Александра Труша, за что ему отдельное спасибо. Может кто захочет поэксперементировать? Для работы утилиты нужен драйвер TVICLPT(демо версии достаточно) и кабель типа ByteBlasterMV(схему можно найти на http://www.altera.com), контакты разъема кабеля должны быть соединены с соответствущими ножками процессора приставки смотрите даташит по ARM60.
Данная утилита - скорее пример текстурирования которое планировалось применить в FreeDO, но был найден более оптимальный подход (оригинальный алгоритм был восстановлен, насколько это было возможно разумеется), но сама по себе программа имеет ряд интересных моментов, во-первых вы ни в одном факе не найдете такого метода текстурирования (математика выведена мной лично и ни откуда не сдиралась), во-вторых - у вас будет небольшое представление о том насколько нестандартная в 3DO аппаратура.
QuadroOpenGL - EXE (6)
Пример возможной реализации аппаратного текстурирования для эмулятора 3DO, будет ли это в полной мере реализовано - покажет время. Особенности видеопроцессора консоли и графического портфолио позволяют использовать любое разрешение, хоти при этом могут возникнуть некоторые трудности, но они вполне решаемы ;)