Восстановлены материалы по 3DO

Cube2Block - конвертер проектов из STM32CubeMX в Em::Blocks

Авторы: 

Один знакомый радиолюбитель попросил меня починить конвертер проектов написанный на C#. Код конвертера оказался мягко говоря не очень качественным, исправил с десяток косяков, надоело - написал свой собственный - консольный на С++.

Ремонтируем джойстики

Авторы: 

У вас поломались все джойстики от 3DO?
Не беда - мы их запросто починим!

FreeDO

Авторы: 

Врайт Ален, Лазарев Феликс, Симмонс Джон, Труш Александр и Гришин Максим

Восстановлена страница со всеми официальными релизами FreeDO, связанными утилитами и некоторыми рекомендациями по использованию легендарного эмулятора!

Проект эмуляции «Феникс», Версия 2.1


Новая версия эмулятора, на этот раз точно достигла 100% совместимости?!
Подробности об изменениях смотрим тут.
Всех с минувшими праздниками, до следующего нового года! ;). продолжить
сайт
подробнее
читать
тут
продолжить
читать
ссылка
добавил
тут
кликайте
продолжить
тут
здесь
продолжить
здесь
здесь
кликайте
ссылка
вот
вот
далее
подробнее
здесь
добавил
вот
тут
тут
добавил

Проект эмуляции «Феникс», Версия 2.0


Всех с наступающим!
Новая версия эмулятора, достигла 100% совместимости?! Не уверен, но пока не знаю не работающих игр =)
Подробности об изменениях смотрим тут. продолжить
сайт
подробнее
читать
тут
продолжить
читать
ссылка
добавил
тут
кликайте
продолжить
тут
здесь
продолжить
здесь
здесь
кликайте
ссылка
вот
вот
далее
подробнее
здесь
добавил
вот
тут
тут
добавил

Проект эмуляции - «Феникс»

Долгожданный релиз лучшего эмулятора консоли 3DO.
Эмулятор приставки писался с нуля, что позволило добиться практически 100% совместимости с старыми добрыми 3DO играми. Почему практически? Потому, что есть мелкие артефакты, которые на проходимость игр не влияют, но особо внимательные люди могут их заметить.
Но проект развивается, и баги истребляются всеми доступными средствами! =)

Обфускация строк на этапе компиляции

Авторы: 
Токарев А.В.

Возник на днях у нас вопрос: «Как спрятать от любителей хекс-редаторов строчки текста в скомпилированном приложении?». Но спрятать так, чтобы это не требовало особых усилий, так, между прочим…

Комбинаторное кодирование информации

Авторы: 

В целях сжатия, каждой последовательности данных, ставится в соответствие строго определенный (комбинаторный) номер (код) и, наоборот, каждому комбинаторному номеру строго определенная последовательность данных. Развивая эту идею можно предложить использование развернутых статистик, включающих частоты повторов по каждому символу и частоты соседства символов друг с другом.

Адаптивное разностное кодирование сигналов и битовых полей

Авторы: 

Для преобразования цифровых измерительных сигналов к виду удобному для дальнейшего кодирования в более компактное представление была разработана разновидность дельта-кода, которая обладает адаптивностью.

Страницы

Подписка на Arts-Union RSS